Paulo Meirelles's profile

Vinheta Ftreet Fighter

Trabalho para ser usado como vinheta de um canal de games. A idéia era fazer com que o personagem Ryu de Street Fighter soltasse o hadouken.
PROCESSO DE PRODUÇÃO
No começo da produção busquei por referências do personagem, posições para o uso do golpe, e tentei reproduzir os quadros chave para a animação da logo e testei esses rascunhos em movimento numa frequência de 2 quadros por segundo para garantir a fluidez e o movimento necessário que a vinheta necessitaria.
Com essa etapa concluída com sucesso, viu-se necessária a criação de um novo quadro-chave para adequar a ultima posição do Ryu a logo, e eu colori as posições do personagem com as cores da logo, sempre com o cuidado de separar em camadas as partes necessárias para a animação.
ANIMAÇÃO
Nessa parte do projeto eu optei por utilizar o after effects, e unindo as camadas de acordo com as articulações do personagem, movimentando-as o mais próximo possível da pose anterior e seguinte, eu criei os entrequadros.
Assim que os entrequadros foram alocados e coordenados corretamente, eu utilizei o plugin optical flares para a criação do efeito que iria a se tornar o hadouken, e utilizei de bancos de VFX gratuitos para criar as speedlines, o próprio hadouken e fumaça.
Por ultimo só restou a adição da trilha sonora tema do personagem, e os efeitos sonoros harmonizados com o tema do projeto.
Vinheta Ftreet Fighter
Published:

Owner

Vinheta Ftreet Fighter

Criação de vinheta para canal baseado no tema Street Fighter, o projeto se baseia no personagem Ryu soltando o hadouken e se transformando na log Read More

Published: